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Bataille
Temps fort des animations, les reconstitutions de scènes de batailles sont élaborées à partir des sources, textes et enluminures, d'époque. L'histoire de chaque région dans laquelle s'anime la confrérie de la malemort, est étudiée pour être mise en oeuvre dans les scénarios.

Entraisnement.

Citadelle 2000Les combattants sont entraînés par trois maîtres d'armes ayant chacun sa spécialité, dans les différentes disciplines : le duel, le combat de masse, les armes d'hast,(voulges, couteau de brèche, guisarme, fauchard, anicroche)
les armes courtes (épée, hache, masse, fléau, marteau), les armes à deux mains
( épée d'arçon, bec de corbin, marteau-hache, doloire, plommée).

Duel

Démonstration de technique et de force, le duel, qu'il soit courtois ou à outrance, reste un jeu de rôle, une mise en place du caractère de chaque personnage interprêté par les acteurs.

Siège I Tournoiement.
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